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Ein Laptop auf dem Spielplatz

Ein normales Solo-Entwickler-Wochenende mit Familie: Zoohandlungen und Eis mit den Kindern, um fünf Uhr früh zum Flughafen — und Agenten, die Code schreiben, während ich die Schaukel anschiebe.

Von Georg Malahov

Ich erzähle mal, wie meine produktiven Wochenenden aussehen. Keine Vorzeige-Wochenenden — normale.

Der Samstag, der 2. Mai, begann mit einer Mission: Meine ältere Tochter träumt von Meerschweinchen, also haben wir Zoohandlungen abgeklappert. Drei Stück. Live haben die Meerschweinchen die Kinder nicht beeindruckt, dafür haben sich alle in die mongolischen Rennmäuse verguckt — hübsche kleine Mäuse, werden zwei bis drei Jahre alt und brauchen einen großen Käfig. Wir haben alles ausgefragt, jetzt können wir kaufen, was dafür nötig ist. Unterwegs waren wir in unserem Eiscafé — das Eis sieht aus wie überall, die Sorten heißen wie überall, und trotzdem schmeckt es unglaublich viel besser als anderswo: Gibt es das überhaupt? Dann ein Spielplatz, noch ein Spielplatz, Abendessen. Die Ältere hat den ganzen Abend im Schwung der Sache Videos übers Mäusehalten geschaut und überlegt, wohin der Käfig kommt.

Gegen neun Uhr abends habe ich die Kinder zum Übernachten zu Freunden der Familie gefahren. Vernünftig wäre gewesen, ins Bett zu gehen: Um fünf Uhr früh musste ich meine Eltern zum Flughafen fahren, sie flogen in den Urlaub. Aber wir waren gerade erst frei — und natürlich habe ich mich an meinen Untertitel-Editor gesetzt. Die erste Version über die Ziellinie gebracht: Stile lassen sich auswählen, Untertitel wandern auf der Zeitleiste, und sogar das Einbrennen ins Video funktioniert direkt im Browser. Wenig geschlafen, mit einem Wort.

Um Viertel nach fünf standen die Eltern vor der Tür, ich habe sie nach Frankfurt gefahren und auf dem Rückweg beim Bäcker Brötchen fürs Frühstück geholt. Zu Hause gefrühstückt, meine Frau hat sich an den Olivier-Salat gemacht, ich an die Projekte. Der Vormittag ging fürs Planen drauf: Ich habe die Aufgaben in Pläne für Agenten geschrieben — das sind Claude-Sessions, die so einen Plan ohne mich abarbeiten — und sie an die Arbeit geschickt. Und dann sind wir die Kinder holen gefahren.

Von drei bis sechs — wieder Spielplätze und dasselbe Eiscafé. Den Laptop hatte ich dabei und habe direkt auf dem Spielplatz gearbeitet: Die Agenten haben den ganzen Tag ihre Aufgaben erledigt, ich musste nur die Ergebnisse durchsehen und eins nach dem anderen einbauen. Klingt komisch, aber genau so sieht der Arbeitsprozess eines Solo-Entwicklers mit zwei Kindern aus: Der Code entsteht, während ich die Schaukel anschiebe. Am Abend, buchstäblich vor einer halben Stunde, habe ich mit der deployten Version des Editors ein neues Video mit Untertiteln generiert — und alles hat funktioniert.

Ich unterschätze die Größe meiner Projekte und schaffe es nie, sie in einen perfekten Zustand zu bringen. Aber zu meinem Geburtstag diese Woche habe ich mir einen Vorsatz notiert: den Mut zu lernen, Unfertiges, Unvollendetes und Unperfektes zu veröffentlichen. Dieses Wochenende war wohl die erste Übung. Ich arbeite und wachse daran. Jetzt schlafe ich mich noch aus — und dann ist alles richtig gut.